Discussion:
Karte mit sechsmal Displayport
(zu alt für eine Antwort)
Siegfried Ganter
2015-12-11 11:23:42 UTC
Permalink
Schönen Guten Tag,

für ein Projekt wird eine Grafikkarte benötigt, welche sechs Monitore
ansteuern kann. 3D-Rechenfähigkeiten sind nicht von Belang, es sollen
nur Diagramme dargestellt werden. Monitorauflösung jeweils 2560x1440.

Bei Geizhals.de finden sich in der Übersicht (1) mehrere Karten für
diesen Zweck.

Woher erklären sich die preislichen Unterschiede?

Haben die teureren Karten einen leistungsfähigeren Chip?

Reicht für meinen Einsatzzweck die billigste aus?


Danke und Gruß
Siggi



(1)
http://geizhals.de/?cat=gra16_512&asuch=&bpmax=&v=l&hloc=at&hloc=de&plz=&dist=&sort=p&xf=5425_6
Arno Welzel
2015-12-11 14:29:45 UTC
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Post by Siegfried Ganter
Schönen Guten Tag,
für ein Projekt wird eine Grafikkarte benötigt, welche sechs Monitore
ansteuern kann. 3D-Rechenfähigkeiten sind nicht von Belang, es sollen
nur Diagramme dargestellt werden. Monitorauflösung jeweils 2560x1440.
Bei Geizhals.de finden sich in der Übersicht (1) mehrere Karten für
diesen Zweck.
Woher erklären sich die preislichen Unterschiede?
Aus der gebotenen Leistung und dafür angebotenen Software.

So ist die FirePro W9000 mit 6 GB Speicher zweifellos deutlich
leistungsfähiger als eine Club3D Radeon 7850 mit 2 GB Speicher. Dazu
kommt, dass bei den FirePro auch zertifizerte OpenGL-Unterstützung für
professionelle Anwendungen dabei ist.
Post by Siegfried Ganter
Haben die teureren Karten einen leistungsfähigeren Chip?
Ja.
Post by Siegfried Ganter
Reicht für meinen Einsatzzweck die billigste aus?
Ja.

[...]
Post by Siegfried Ganter
(1)
http://geizhals.de/?cat=gra16_512&asuch=&bpmax=&v=l&hloc=at&hloc=de&plz=&dist=&sort=p&xf=5425_6
--
Arno Welzel
http://arnowelzel.de
http://de-rec-fahrrad.de
http://fahrradzukunft.de
Michael Pachta
2015-12-11 14:47:58 UTC
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Post by Arno Welzel
So ist die FirePro W9000 mit 6 GB Speicher zweifellos deutlich
leistungsfähiger als eine Club3D Radeon 7850 mit 2 GB Speicher.
An dieser Stelle möchte ich gerne fragen, wie ich den benötigten
Grafikspeicher für eine 2D-Bildschirmdarstellung berechnen kann.

Die Auflösung ist ja vorgegeben, z.B. Full-HD mit 1920 x 1080 Punkten.
Nun belegt jeder Punkt Speicher für seine Farbe. Ich habe mal was von
einem Standardwert von 8 Bit je RGB-Farbkanal gelesen. Demzufolge
benötigt jeder Bildpunkt 24 Bit. Damit würde ein Full-HD-Bild dann 1920
x 1080 x 24 Bit = 6075 KB belegen. Oder fehlt da noch was?

M.
Hermann Riemann
2015-12-12 06:46:06 UTC
Permalink
Post by Michael Pachta
Post by Arno Welzel
So ist die FirePro W9000 mit 6 GB Speicher zweifellos deutlich
leistungsfähiger als eine Club3D Radeon 7850 mit 2 GB Speicher.
An dieser Stelle möchte ich gerne fragen, wie ich den benötigten
Grafikspeicher für eine 2D-Bildschirmdarstellung berechnen kann.
Die Auflösung ist ja vorgegeben, z.B. Full-HD mit 1920 x 1080 Punkten.
Nun belegt jeder Punkt Speicher für seine Farbe. Ich habe mal was von
einem Standardwert von 8 Bit je RGB-Farbkanal gelesen. Demzufolge
benötigt jeder Bildpunkt 24 Bit. Damit würde ein Full-HD-Bild dann 1920
x 1080 x 24 Bit = 6075 KB belegen. Oder fehlt da noch was?
Jeder Pixel braucht heutzutage 32 Bit.
Weil gängige Rechner (genauer CPU Register)
für für ganze Zahlen Arithmetik nur 8 16 32 oder 64 Bit integer können,
an andere Bitzahlen mit Masken bearbeiten müssen.

Und dann Hast Du nur die Pixelfläche
nicht auch noch zugehörige Verwaltung.

Hermann
der für Pixelprogrammierung SDL emphiehlt.
--
http://www.Hermann-Riemann.de
Michael Pachta
2015-12-12 08:55:53 UTC
Permalink
Post by Hermann Riemann
Jeder Pixel braucht heutzutage 32 Bit.
Weil gängige Rechner (genauer CPU Register)
für für ganze Zahlen Arithmetik nur 8 16 32 oder 64 Bit integer können,
an andere Bitzahlen mit Masken bearbeiten müssen.
OK, das klingt einleuchtend. Danke für die Erklärung.
Post by Hermann Riemann
Und dann Hast Du nur die Pixelfläche
nicht auch noch zugehörige Verwaltung.
Ich denke, darunter versteht man, dass auch verdeckte Pixelflächen (z.B.
hinter Fenstern oder minimierte Fenster) im Speicher gehalten werden
müssen. Im Grunde wollte ich wissen, wie viel Grafikspeicher
überschlagsweise sinnvoll ist, wenn man 6 Displays in jeweils hoher
Auflösung (der OP wollte WQHD aka 1440p) haben will. Minimal braucht man
6 x 32 x 2560 x 1440 = 86.400 KB, womit man mit 2 GB VRAM immer auf der
sicheren Seite ist.

M.
Marc Haber
2015-12-12 15:55:31 UTC
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Post by Siegfried Ganter
Woher erklären sich die preislichen Unterschiede?
Vor allen Dingen aus den geringen Stückzahlen für die exotischen
Anforderungen.

Grüße
Marc
--
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