Heinz-Mario Frühbeis
2016-09-09 07:38:13 UTC
Hallo,
kann das sein? Oder, wie ist das Zusammenspiel von GPU und CPU?
Als Beispiel kann mal eine Flugsimulation (in meinem Fall F4-Falcon BMS)
dienen, im allgemeinen mit ~50 FPS, aber irnkwann mit 'nem Einbruch der
FPS auf z. Bsp. ~20 FPS.
Ich meine, die Grafik (so man will) bleibt ja immer gleich, nur die
Umstände ändern sich, wenn ich z. Bsp. auf einer Basis lande wo "nix"
los ist, oder wenn quasi zusätzlich eine Kampagne berechnet wird...
(Und mal davon ausgehend das quasi vor Ort die selbe Anzahl an
Flugzeugen verarbeitet werden soll.)
Mit Gruß
Heinz-Mario Frühbeis
kann das sein? Oder, wie ist das Zusammenspiel von GPU und CPU?
Als Beispiel kann mal eine Flugsimulation (in meinem Fall F4-Falcon BMS)
dienen, im allgemeinen mit ~50 FPS, aber irnkwann mit 'nem Einbruch der
FPS auf z. Bsp. ~20 FPS.
Ich meine, die Grafik (so man will) bleibt ja immer gleich, nur die
Umstände ändern sich, wenn ich z. Bsp. auf einer Basis lande wo "nix"
los ist, oder wenn quasi zusätzlich eine Kampagne berechnet wird...
(Und mal davon ausgehend das quasi vor Ort die selbe Anzahl an
Flugzeugen verarbeitet werden soll.)
Mit Gruß
Heinz-Mario Frühbeis